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关注的 up 主讲了《神之天平》这款非常特别的游戏。它是一位上班族靠着业余时间一人独立开发 14 年的作品,有个很大的特点是美术非常粗糙,因为都是免费素材构建的,不过对我来说还好,我是个不太在意画面的玩家,只要玩法有趣就行,比如卡牌游戏 Dream Quest 我都能玩上百个小时。但这个游戏我只玩了两小时就弃了,作为一个 roguelike 游戏爱好者,我对动作游戏的战斗机制有一定的要求,不喜欢仅为了升级数值而反复刷,神之天平虽然有很好的战斗养成系统,但战斗本身过于无趣了。我宁愿这是一个传统回合制 RPG,就像时空之轮、八方旅人等传统 JRPG 那样,或许我可以更好地沉浸在剧情的表现和人物的养成中。
但无论如何,游戏本身的诞生就是一个令人感动的故事。十四年对梦想的坚持自不必说,游戏里所有的素材都来自于全世界美术、音乐素材作者的无私分享和贡献。游戏完成后,先是免费发布,得到玩家广泛地好评,随后许多热情高涨的玩家,包括业内人士都加入到重制版的制作中,在短短一年内完成了重制并正式发布到 Steam。
up 在视频结尾说到:「这自始至终,都是一个连接起所有人,实现梦想的王道故事;对作者森重庆三来说,从做梦者成为造梦者,这一次,他成为了主角;因为这样一款超越个人制作极限的作品,确确实实就是他活过的证明,一个平凡上班族,在繁复生活的夹缝中挤出时间叙写的,活过的证明。」让我再次感叹,这世界上有游戏这一事物,真是太好了。
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