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在2024年约十分之一游戏开发者遭裁员
根据GDC最新发布的《游戏行业现状》年度调查,约11%的受访者在过去12个月内经历了裁员,相比去年的7%有所上升。调查覆盖了3000位独立游戏和3A大厂的开发者。41%的受访者表示裁员对他们产生了影响,这一数字高于2024年报告中的35%。29%的人指出同事失业,较一年前的17%有所增加;18%的人表示其他团队或部门的员工被裁,高于之前的11%。此外,4%的受访者透露他们的工作室在过去一年内关闭。裁员的主要原因包括公司重组 (22%)、收入下滑 (18%) 以及市场变化 (15%)。43%的参与者表示他们的公司没有裁员,该比例低于上一年的53%。
—— 游侠网、GDC