游戏业界分析网站HushCrasher日前发布了一篇文章,用简单粗暴的“游戏占硬盘大小×制作名单人数(不算测试玩家和特别鸣谢)”的指标来判断一款游戏是否属于“3A”
根据他们的这套图表,只有少于5%的游戏位于这条“容量/人数”标准线之下,因此有较强的适用性。
原文地址:https://hushcrasher.substack.com/p/taxonomy-of-games 里面还有一些其他的数据,例如平均价格、Steam评测数量多少、标签分类等等(例如2A和3A几乎没有“实验性”、“极简”和“NSFW”标签,而相应地在“多人”、“第三人称”、“开放世界”、“合作”类游戏中,2A和3A级别的要明显多于轻量与中量级) source
根据他们的这套图表,只有少于5%的游戏位于这条“容量/人数”标准线之下,因此有较强的适用性。
原文地址:https://hushcrasher.substack.com/p/taxonomy-of-games 里面还有一些其他的数据,例如平均价格、Steam评测数量多少、标签分类等等(例如2A和3A几乎没有“实验性”、“极简”和“NSFW”标签,而相应地在“多人”、“第三人称”、“开放世界”、“合作”类游戏中,2A和3A级别的要明显多于轻量与中量级) source