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别的书摘与政治不正确玩梗

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#罗马史纲
我去罗马第一眼看到罗马地标大竞技场的时候,下意识地脱口而出“这就是皇帝给人民的贿赂啊!”施展在旁边马上补了一句,“这大手笔是在利用人心底的恶!”
大竞技场虽然兴建于帝国时代,是韦斯巴芗皇帝用了七年时间(公元72至79年)建立的,用来纪念他对耶路撒冷地区的征服,用的奴隶也大多是来自耶路撒冷的战俘,据说多达七万。人们通常会控诉伟大的工程都是由奴隶的白骨堆成的。我完全不否认这一点。但我和施展更想讨论的是享受大竞技场的罗马人民是在自寻死路。游戏的好处在于游戏者可以享受游戏带来的快感,但并不需要真的付出代价。看角斗士角斗的平民们并不需要上场厮杀,但血肉横飞确实刺激,甚至惊心动魄。当角斗即将结束的时候,他们的山呼海啸可以决定是否杀死输掉角斗的一方,尽管最终的决定是由皇帝做出,但皇帝通常不会违逆群众的呼声,他们可以体验操持生杀大权的快感。然而这一切,不需要他们付出鲜血和生命,甚至绝大多数角斗表演都是免费的,连一毛钱都不用花。享受快乐有什么不好,至于说成自寻死路那么严重吗?
大竞技场标志着罗马人民的腐化。
一方面,看戏的罗马人在急速地非人化。他们在嘲笑、谩骂、侮辱给他们带来快感的角斗士,他们对角斗士的生死大事也毫不在乎,他们在大竞技场当中兴高采烈、激动万分,背后却是令人发指的冷血。把别人不当人看的人自己也在非人化,兔死尚且还有狐悲。在大竞技场的欢乐中,人心里基本的同情和悲悯就这样被游戏不知不觉地蒸发掉了。“这种赤裸裸的残杀带来的冷酷的否定性,显示出所有在灵魂中发生的精神的客观目的都同时被残杀掉了。”违背人道主义,就是在杀死自己人性中的善良天使。
另一方面,他们在急速地制造强大自我的幻觉。胜利、掌权、生杀予夺让看戏的人觉得充满了荣耀,但这是地地道道的虚荣。真正的胜利是由正义的战争来支撑的,游戏提供的胜利只是做戏罢了。真正的血气、勇敢、荣誉、团结是由战争的沙场来提供的,游戏提供的最多是模拟。但习惯了看戏的人通常必须假戏真做,不投入,怎么获得游戏的快乐呢?久而久之,真作假时假亦真,他们把模拟当成了真实,大竞技场变得比战场更伟大、更重要;同时,假作真时真亦假,他们失去了真正的血气、勇敢、荣誉、团结,在战场上真的就不行了。
著名思想家孟德斯鸠在他的名著《罗马盛衰原因论》“论罗马人的腐化堕落”一章,开头第一句话就是“我以为在共和末期传入罗马的伊壁鸠鲁学派大大地有助于腐蚀罗马人的心灵和精神”。所谓伊壁鸠鲁学派的学说,在人生信条方面就是享乐主义。享乐对于品行的败坏自不用解释。但大竞技场不只是享乐的标志,而是由政治力量全面推动的全民享乐。这就是“面包和马戏”的逻辑,它充分发掘和利用人心底的恶,把好逸恶劳、任性放纵和傲慢无耻变得理所当然、理直气壮、堂而皇之,这就是民粹政治对它的“人民”实实在在的毁灭。
罗马人民被“贿赂”腐化了,他们心里变得只有“面包和马戏”。当他们不用劳动,领了面包吃饱,转身去大竞技场里手舞足蹈地欣赏杀人游戏,懒惰就取代了勤劳,无赖就取代了勇敢,成为新的民情。公民对国家的效忠、对正义的追求、对责任的担当全部都被贿赂关系取代和腐蚀了。这样堕落的人民不再是共和的柱石,而是巨婴,他们没有能力也没有意愿去撑起共和了。
弟弟盖乌斯免费发放粮食的提议至于让他背负腐化人民的罪名吗?我们愿意相信,腐化人民绝不是盖乌斯的初衷。但讨好人民的行动一旦启动,它必然会变成贿赂人民,而且不断升级迭代、花样翻新。我认为在民粹政治摧毁罗马共和这件大事上,格拉古兄弟应该负责。因为僭主与暴民合作的民粹逻辑在格拉古兄弟手里已经全部成形,之所以没有在他们身上彻底展开,是因为他们英年早逝,更是因为元老院尽管已经开始腐化和变得颟顸,但仍然拥有比民粹逻辑强大的力量。用不了多久,民粹的鬼火将烧毁罗马的根基,也就是她的人民,也会烧毁她的中层和顶端,也就是她的元老院、政治精英和贵族共治,它让罗马共和走向深渊的速度比任何人想象的都要快。
格拉古兄弟去平民那里汲取权力的时候,居然创造了腐化人民的政治逻辑,民粹的鬼火就这样点燃了。一旦点燃,想扑灭它是非常困难的。因为人心底的自私、贪婪、无耻、傲慢被释放出来之后真是一股汹涌的洪流。何况像格拉古兄弟那样的政治家会告诉他们,他们完全是对的,无法无天地干枉顾法纪的事情在道义上和政治上完全没问题。民粹的鬼火非常恐怖,它会从顶端到根基完完全全烧毁整个国家,所以说,格拉古兄弟被当作恢复君主制、颠覆共和的罪人来对待,即便有当时贵族栽赃陷害之嫌,从长线的政治演变和政治逻辑来看其实并不冤枉。