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超过六成Steam中小型游戏未能获得可观收入:独游作者的恶梦
据OP Game Marketing的Jordan Brown于2月5日发布的报告
2024年在Steam平台上发布的约1.8万款游戏中,仅有36%的游戏收入超过500美元
这表明,大多数中小型游戏在商业上难以取得显著成功,而真正“成功”的游戏更是寥寥无几
Jordan Brown的分析基于Gamalytic和GameDiscoverCo的数据,将游戏分为AAA级、AA级和独立游戏
其中,AA级游戏的收入有83.92%来自排名前10%的作品,而独立游戏的这一比例更是高达85%
在AA级游戏中
2024年收入排名前五的游戏包括《战锤40K:星际战士2》《流放之路2》《第一后裔》《庄园领主》和《潜行者2》
独立游戏方面
排名前五的包括《灰色地带战争》《小丑牌》《超市模拟器》《链在一起》和《TCG卡牌商店模拟器》
Jordan Brown的调查结果表明
2024年Steam平台上超过六成的小型至中型游戏未能获得可观收入,成功的游戏更是凤毛麟角
尽管独立游戏在数量上占据主导地位,但其成功几率依然很低
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