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根源不在匹配机制,而是这游戏的同段位的水平差距越拉越大。原因有几点:1不同英雄操作难度越拉越大,典型的混子英雄瑶用脚都能赢,但是瑶玩家大多数只玩瑶就能上去很高的分,其他简单的英雄同理
2排位的安慰机制,排位积分、保护卡这些保星机制,甚至现在还多了连败后人机补偿,这些机制让一些很逆天的人和你一个段位
3工作室越来越多,小代是最碾压对局的因素,而王者也不会真正大力打压工作室,因为要保护代打老板的游戏体验,点代打老板才也是氪金的主力之一
4系统操控对局,有了上述的段位内实力大差距之后,系统便可以轻松利用匹配机制来控制对局50%胜率。至于是否局内暗改数据存疑。
想起五六年前刚打王者那会儿,能打到铂金钻石局就非常高兴了,因为实力就这样,而且那时候大多数都要打膀胱局,同样的赢一半输一半,一颗星都上不去,但是打起来体验完全不一样,因为真正是和自己同水平的人玩。现在带新人室友打钻石星耀,要么人机局,要么被碾压局,体验感很差。已经卸了有一年了,吃鸡也不玩了,转战米哈游。
原始人,启动![妙啊]