宫崎英高:在受苦的世界里,我想让人们看到希望
“也许失败将会是我职业生涯篇章的结局。”
对宫崎英高来说,过去10年间,FromSoftware和游戏行业都经历了许多变化。2014年5月,当他被任命为社长时,这家公司的游戏就吸引了一批铁杆粉丝,不过每部作品也就卖出几百万份,还算不上畅销大作。2022年,与奇幻小说作家乔治·R·R·马丁合作的《艾尔登法环》问世,成为了迄今为止FromSoftware最受欢迎的一部作品,累计销量超过2500万份。这标志着他们不再只是一家小众经典游戏的开发商,而是已经具备了打造畅销大作的能力。
这些变化是否改变了宫崎英高对未来的看法?考虑到他热衷于创造无情、冷酷的游戏世界,你或许可以想到,他不是个太乐观的人。“在商业和口碑层面,《艾尔登法环》确实获得了前所未有的成功,但作为一家公司,我们永远不会想当然地觉得以后的游戏也能成功。”宫崎英高说,“在公司内部,任何决策都不会基于这样一种假设:既然我们已经成功一次了,再来一回肯定没问题。对于项目前景,相对保守的预测给了失败的空间,让我们能创作更好的游戏,做出更明智的决策。某种程度上讲,这种保守观念正推动着我们在游戏设计上寻求突破。”
与FromSoftware以往的游戏相比,《艾尔登法环》及其大型DLC“黄金树幽影”的上手门槛似乎更低,因为如果你在某个地方卡住,还可以尝试探索其他地方,或者采用其他方法,而不是被近乎无敌的Boss虐得死去活来。或许正是出于这个原因,与“黑暗之魂”系列或《只狼:影逝二度》相比,《艾尔登法环》吸引了更广泛的玩家群体。
原文略长,详细请点↓
https://www.chuapp.com/article/290072.html
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对宫崎英高来说,过去10年间,FromSoftware和游戏行业都经历了许多变化。2014年5月,当他被任命为社长时,这家公司的游戏就吸引了一批铁杆粉丝,不过每部作品也就卖出几百万份,还算不上畅销大作。2022年,与奇幻小说作家乔治·R·R·马丁合作的《艾尔登法环》问世,成为了迄今为止FromSoftware最受欢迎的一部作品,累计销量超过2500万份。这标志着他们不再只是一家小众经典游戏的开发商,而是已经具备了打造畅销大作的能力。
这些变化是否改变了宫崎英高对未来的看法?考虑到他热衷于创造无情、冷酷的游戏世界,你或许可以想到,他不是个太乐观的人。“在商业和口碑层面,《艾尔登法环》确实获得了前所未有的成功,但作为一家公司,我们永远不会想当然地觉得以后的游戏也能成功。”宫崎英高说,“在公司内部,任何决策都不会基于这样一种假设:既然我们已经成功一次了,再来一回肯定没问题。对于项目前景,相对保守的预测给了失败的空间,让我们能创作更好的游戏,做出更明智的决策。某种程度上讲,这种保守观念正推动着我们在游戏设计上寻求突破。”
与FromSoftware以往的游戏相比,《艾尔登法环》及其大型DLC“黄金树幽影”的上手门槛似乎更低,因为如果你在某个地方卡住,还可以尝试探索其他地方,或者采用其他方法,而不是被近乎无敌的Boss虐得死去活来。或许正是出于这个原因,与“黑暗之魂”系列或《只狼:影逝二度》相比,《艾尔登法环》吸引了更广泛的玩家群体。
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