《数码宝贝:绝境求生》
#TGN 3/10 分
大框架剧情 7/10 分
终于痛苦地打完了,剧情个人来说比起《十三机兵防卫圈》稍微悬疑一点(可能是因为玩过《弹丸论破2》,导致大伙称呼的神作我觉得就那样……)
小细节剧情 0/10分
别的不说,感受一下第5章吧,角色会在下水道遇到伪装成自己的数码宝贝的敌方数码宝贝,然后你就要经历两个场景的「角色以为那个数码宝贝是自己的但是那个数码宝贝却说出了伤人的话」,最终辨认出了真实的数码宝贝。
然后这完全一样的剧情改掉点伤人的话居然他妈的可以重复好几遍?
战斗 0/10 分
我真没见过 2022 年能有一个知名 IP 能把战斗做成这样地令人无语。
除此之外,我甚至觉得他们自己根本没有测试过「非常简单」这个难度。我只想看剧情,于是我选了非常简单的难度,这就导致后面一个脑瘫情况的出现:与部分涉及剧情的怪物战斗时,游戏设计上可能是当那只怪物的血量降到多少时会触发剧情动画。然后由于难度的原因,一次攻击经常能把对面怪物打剩下少少血,这就因此导致了游戏要反复两种状态下切换……
举个例子:你一次性打它剩下10%的血了,但他可能在80%,50%,30%,10%各有一个动画,就会在攻击结束的时候进入剧情动画(80%血量剧情),然后等他们过完(实际上是类似于日常的对话,可以按键一句句跳过),游戏会跳回到战局,但立马触发50%的剧情,自动跳到对话,对话完回战局立马跳30%的剧情,再回去再立马跳10%的剧情……
😄同时,由于这个游戏在NS上的优化,加载要等半天
我的建议是,云吧
#TGN 3/10 分
大框架剧情 7/10 分
终于痛苦地打完了,剧情个人来说比起《十三机兵防卫圈》稍微悬疑一点(可能是因为玩过《弹丸论破2》,导致大伙称呼的神作我觉得就那样……)
小细节剧情 0/10分
别的不说,感受一下第5章吧,角色会在下水道遇到伪装成自己的数码宝贝的敌方数码宝贝,然后你就要经历两个场景的「角色以为那个数码宝贝是自己的但是那个数码宝贝却说出了伤人的话」,最终辨认出了真实的数码宝贝。
然后这完全一样的剧情改掉点伤人的话居然他妈的可以重复好几遍?
战斗 0/10 分
我真没见过 2022 年能有一个知名 IP 能把战斗做成这样地令人无语。
除此之外,我甚至觉得他们自己根本没有测试过「非常简单」这个难度。我只想看剧情,于是我选了非常简单的难度,这就导致后面一个脑瘫情况的出现:与部分涉及剧情的怪物战斗时,游戏设计上可能是当那只怪物的血量降到多少时会触发剧情动画。然后由于难度的原因,一次攻击经常能把对面怪物打剩下少少血,这就因此导致了游戏要反复两种状态下切换……
举个例子:你一次性打它剩下10%的血了,但他可能在80%,50%,30%,10%各有一个动画,就会在攻击结束的时候进入剧情动画(80%血量剧情),然后等他们过完(实际上是类似于日常的对话,可以按键一句句跳过),游戏会跳回到战局,但立马触发50%的剧情,自动跳到对话,对话完回战局立马跳30%的剧情,再回去再立马跳10%的剧情……
😄同时,由于这个游戏在NS上的优化,加载要等半天
我的建议是,云吧