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t.me/blindgamer

#裁员
任天堂正解雇一批人数不明的承包商人员
任天堂美国(Nintendo of America, NOA)目前正对其负责游戏硬件及测试环节的部分分包人员进行裁员。目前尚不知晓具体人数,估计将会有超过100名分包人员受影响。
一名任天堂发言人近日给Kotaku的一份声明中提及此变动“会结束一些分包商的指派任务,与此同时也会创造大批新的全职岗位”。Kotaku的文章里有提及这些分包人员在NOA的工作中感觉低人一等,自己贡献的价值与获取报酬被严重低估等情况。即便如此,也有一批先前进行软件测试的分包人员会被任天堂重新聘用并调离原工作岗位,其余的将被全数解雇。任天堂已表示对这些遭遇解雇的员工会有对应的遣散报酬。
发给Kotaku的声明全文如下:
“任天堂美国已对产品测试职能进行了重组,旨在助力游戏全球化开发工作的进一步整合。这些变化还将会让NOA在跨地区测试与运营等工作中与其它区域保持一致。”
此情形也将会伴随一些分包服务的终止,以及大量新全职雇员岗位设立的出现。对于那些已经停止为我方服务的项目用工,在NOA的帮助协调下,雇主们将会在此过渡阶段为所有被解雇的人员提供遣散报酬以及其它帮助。
对于即将离开我们团队的分包人员,我们对其为公司发展所做出的重要贡献感激不尽,并对他们为任天堂所付出的心血表示衷心的感谢。”
Kotaku的文章中还阐述了三名分包人员在被解雇前没资格参加任天堂自家新游戏的测试工作的“平静如水”(“lull”)般的经历。除此之外,有传闻会在今年下半年发售的Switch 2掌机,他们也没有上手测试的机会。也因为这种情况,相当一部分分包人员对任天堂旗下的大型游戏面临全方位测试工作的缺失表现担忧。
很不幸,裁员仍是2024年的趋势。就在刚刚,Certain Affinity(协助开发使命召唤和光环系列的独立工作室)就解雇了旗下25名在美国办公室工作的员工,上个月的Sony旗下的游戏主机部门也裁掉了自家大概900名(大约部门总人数的8%)员工。
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