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拉瑞安CEO解释《博德之门3》大获成功的秘诀:和玩家将心比心
在《博德之门3》破纪录获得游戏界五大奖项(金摇杆、英国电影学院奖、游戏开发者优选奖、DICE、TGA)后,拉瑞安CEO Swen Vincke在接受GamesIndustry采访时,谈到了自己对于如何做好一款成功游戏的看法:答案就是——和玩家将心比心,你怎样对待玩家,玩家就会怎样对你。树立良好的口碑对于一款游戏或者一个工作室非常重要。当我们发布《博德之门3》第一周时,就有超过100万的玩家在讨论这款游戏,这就是世界上最好的营销。就像Vincke一直以来倡导的那样,重视长期思考而不是短期逐利,口碑的力量就像滚雪球,如果一款游戏在口碑上获得了玩家的认同,其余的都会随之而来。
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