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铃木裕表示有考虑以《人中之龙0》的风格来打造《莎木》前传作品
世嘉经典作品《莎木》想必老玩家都有所耳闻,除了自由开放且细致入微的设计,千禧年前最高的游戏开发成本也令人印象深刻。有不少人认为该系列的精神被之后的《人中之龙》所继承,而《人中之龙》这一IP中最受欢迎的还要属前传性质的“零”。近日制作人铃木裕在接受IGNJP采访时谈到了《莎木》,当被问及之后的作品是否也能参照《人中之龙》时铃木给予了以下回答:
“是的,现阶段还无法透露所有相关细节,但我正在考虑。我希望能使用最新的引擎来重建横须贺,如何打造一个比原版第一部更有趣的作品尤为重要。如此来看打造一部前传作品似乎比重制版更有意思。”
《莎木3》于2019年推出,铃木称这款游戏主要是为了实现粉丝的愿望,也是对长期以来支持的玩家以及众筹者们的一次回馈。若打造《莎木4》的话希望能让新玩家也感受到这个系列的魅力。所以重点不是让其理解这个系列之前发生过什么,只要截取其中一些要点或在游戏中过场加点闪回即可。铃木之前有承诺过只有还有人希望看《莎木》他就永远不会放弃这个系列。采访的最后铃木还告诉IGN除了《莎木》外,现在还在开发另一款新游戏。
https://diershoubing.com/news/116810/
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