尝试玩雪乐山的古早 DOS 游戏 Space Quest 系列,感叹那时候的开发者真是不容易,即便是在图形和音频输出这种非常基础的事情上,也需要做大量的兼容和支持。另外这个游戏的交互方式类似于 MUD,要在不同的位置输入动作短语来触发,而不是像现在游戏,每个动作都有特定的按键,玩起来很有解谜的乐趣。我在想 AI 时代其实也可以回归到这种自然语言的玩法,用 LLM 来解析文字输入比写死的指令集体验更好。
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