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小岛秀夫:技术突破并非一蹴而就,电影版不会过度干预
小岛秀夫近期在接受媒体Variety采访时表示,业内技术的进化轨迹乃循序渐进,而非一蹴而就。他强调,从《死亡搁浅》到《死亡搁浅2》,这其中并不存在技术突破。小岛举例道:“我刚入行时还没有CD-COM,在其问世后我们才能在游戏中添加音乐和对话;后来压缩技术让我们能在游戏中加入过场动画;然后随着PS的到来,3D走上了舞台。这些都是技术上的突破,现在还没有类似的情况出现。但我相信不用太久,我们就会与其相见。”
此外,在《死亡搁浅》电影版方面上,小岛称自己无法亲自执导(时间原因)。虽然会帮忙,但不会过多介入,因为这样可能会妨碍制作团队的工作。所以更不会提出什么改动要求,既然选择合作,就要给予信任。
https://diershoubing.com/news/130904/
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