老游戏保存:从“艺术”到商业重视
Nightdive Studios 致力于恢复和更新经典游戏,如《雷神之锤》系列、《网络奇兵》等。该工作室不仅重制游戏,还努力保留游戏的完整历史。
业务开发总监 Larry Kuperman 认为,将游戏视为艺术时,其创作者也应被铭记。他指出许多历史材料已遗失或未被保护,并提议在游戏重制中加入原始内容和幕后故事以提升其历史价值。不过,由于早期对旧游戏的商业价值缺乏了解,导致许多资料难以追回或使用。
即使材料得到了保存,它们往往也没有得到适当的保存:举个例子,库珀曼提到了一个未命名但“重要”的游戏的源档案被存储在磁带上。“首先,让我看看我地下室里是否有一个磁带读取器”,他说。“第二件事是,磁带实际上已经腐朽了,它无法读取。”
库珀曼表示,以数字方式存储文档和开发材料将为游戏保存带来“巨大好处”,但同样重要的是人们越来越认识到旧游戏既“重要且具有商业可行性”。
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Nightdive Studios 致力于恢复和更新经典游戏,如《雷神之锤》系列、《网络奇兵》等。该工作室不仅重制游戏,还努力保留游戏的完整历史。
业务开发总监 Larry Kuperman 认为,将游戏视为艺术时,其创作者也应被铭记。他指出许多历史材料已遗失或未被保护,并提议在游戏重制中加入原始内容和幕后故事以提升其历史价值。不过,由于早期对旧游戏的商业价值缺乏了解,导致许多资料难以追回或使用。
即使材料得到了保存,它们往往也没有得到适当的保存:举个例子,库珀曼提到了一个未命名但“重要”的游戏的源档案被存储在磁带上。“首先,让我看看我地下室里是否有一个磁带读取器”,他说。“第二件事是,磁带实际上已经腐朽了,它无法读取。”
库珀曼表示,以数字方式存储文档和开发材料将为游戏保存带来“巨大好处”,但同样重要的是人们越来越认识到旧游戏既“重要且具有商业可行性”。
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