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坦白说,PR真是太难用了。别说现在,我早在十年前就淘汰PR了。
比如说PR里的很多工具,根本就是多余的,比如那个波纹工具,我是一次也没用过。我甚至根本想不通,为啥要有一个这样的工具?
于是我在大约十几年前,改用了Edius,起初觉得还好,比PR简洁多了。但久而久之却发现,它也只是比PR简洁一点而已。
因为大约七八年前,我发现了一个更简洁的工具——Final Cut。
可是Mac上面软件太贫乏了,没有3dmax,遇到.Max格式的模型根本无解。AE缺插件,RF运行不正常等等。用Mac搞视频只适合玩玩,在萌新面前装装X,实际干起活儿来就是个玩具。
所以我又再一次跳船了,用了Vegas。这玩意真是好用啊。比Final Cut更加简洁,而且是跑在Windows上的,蓝宝石、红巨星插件样样俱全,渲染速度至少比PR快两倍,简直完美。
可是Vegas后来被索尼买了,可一想到索尼根本不是软件公司,我就隐约觉得不妙,果然没几年,索尼又转手把它卖了。
卖给了一家M开头的公司,那家公司反盗版太牛了。搞的我在网上下了几十个安装包,居然没一个功能正常的。
我又不是职业做剪辑的,只是偶尔用一用,不值得考虑正版。所以被迫又换了。。。这次换了达芬奇。
可这玩意是个主打调色的软件,剪辑只是附加功能,所以功能挺不完善的,只能说聊胜于无,没有任何优点。
所以一番折腾,最后又换回了Edius。偶尔关注一下Vegas,等完美破解。
总之有没有剪映不是重点,而是随便挑个剪辑软件,也比PR好用。
来自知乎
现在很多人都会剪辑了,因为他们会用剪映,pr要被取代了吗? - 绿帽蝙蝠侠的回答 - 知乎
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我十分怀疑这是钓鱼