Take-Two手游收入超50%,坚定看好订阅制,不会制作GTA电影
GameLook报道/2023年已是游戏业的大年,而未来的游戏业更是大军压境——随着R星启动了《GTA 6》的早期宣发,预计在2024年,我们将能够迎来一款预算超过十亿美元的“超级3A游戏”。
对于Take-Two来说大事不断。除了《GTA 6》启动宣发外,旗下大将R星也正逢其成立25周年的重要关头。Take-Two也在近期发布了季度财报,数据现实,该公司在2023-2024财年的第二季度实现了12.99亿美元的收入。虽然这一数字相较去年同期有6%的下滑,但值得一提的是,Take-Two在移动平台的销售额达到了6.462 亿美元,占收入总体的50%。目前Take-Two旗下的手游公司包括Zynga、超休闲巨头Rollic等。
据Take-Two上一季度的财报,该公司预期下一财年的销售收入将超过80亿美元,比往年平均水平超出30亿美元。这个收入的来源无疑是《GTA 6》。但当被外媒问及Take-Two对《GTA 6》的预期时,Strauss Zelnick却表示:“我们不会对任何未来的游戏设定特别的期望。我们的工作是成为世界上最具创意、最具创新性和最高效的娱乐公司。”
据Zelnick的说法,该公司的首要目标是通过最完美、最具创意的体验,创造大型IP:“正是这一战略和我们创意团队的非凡努力的结果,使我们现在成为地球上第二大纯粹的互动娱乐公司。因此,在胜利发生之前,我们不会宣称胜利 – 但我们超级棒对公司的整体阵容持乐观态度。”
在采访中,Strauss Zelnick还表示出对游戏市场中订阅制模式的看好:“Game Pass 相当于视听娱乐领域的 Netflix,尽管我怀疑Netflix游戏版的订阅服务是否真的是消费者广泛想要的,但我认为它可能适用于游戏。我这些年一直在表达这个观点,但到目前为止的事实证明这是对的……我们也会用自己的游戏支持订阅制服务。”
http://www.gamelook.com.cn/2023/11/531527
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GameLook报道/2023年已是游戏业的大年,而未来的游戏业更是大军压境——随着R星启动了《GTA 6》的早期宣发,预计在2024年,我们将能够迎来一款预算超过十亿美元的“超级3A游戏”。
对于Take-Two来说大事不断。除了《GTA 6》启动宣发外,旗下大将R星也正逢其成立25周年的重要关头。Take-Two也在近期发布了季度财报,数据现实,该公司在2023-2024财年的第二季度实现了12.99亿美元的收入。虽然这一数字相较去年同期有6%的下滑,但值得一提的是,Take-Two在移动平台的销售额达到了6.462 亿美元,占收入总体的50%。目前Take-Two旗下的手游公司包括Zynga、超休闲巨头Rollic等。
据Take-Two上一季度的财报,该公司预期下一财年的销售收入将超过80亿美元,比往年平均水平超出30亿美元。这个收入的来源无疑是《GTA 6》。但当被外媒问及Take-Two对《GTA 6》的预期时,Strauss Zelnick却表示:“我们不会对任何未来的游戏设定特别的期望。我们的工作是成为世界上最具创意、最具创新性和最高效的娱乐公司。”
据Zelnick的说法,该公司的首要目标是通过最完美、最具创意的体验,创造大型IP:“正是这一战略和我们创意团队的非凡努力的结果,使我们现在成为地球上第二大纯粹的互动娱乐公司。因此,在胜利发生之前,我们不会宣称胜利 – 但我们超级棒对公司的整体阵容持乐观态度。”
在采访中,Strauss Zelnick还表示出对游戏市场中订阅制模式的看好:“Game Pass 相当于视听娱乐领域的 Netflix,尽管我怀疑Netflix游戏版的订阅服务是否真的是消费者广泛想要的,但我认为它可能适用于游戏。我这些年一直在表达这个观点,但到目前为止的事实证明这是对的……我们也会用自己的游戏支持订阅制服务。”
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