Tom Henderson透露《刺客信条:代号Red》引擎及战斗等信息
《刺客信条:代号Red》会是下一款《刺客信条》主线游戏,知名爆料人Tom Henderson在其网站insider-gaming上有为我们带来一些关于这个游戏的一些新信息:
1.《刺客信条:代号Red》应该不会使用新引擎,但会引入“Anvil Pipeline”技术使不同工作室协力完成游戏开发。而且光线追踪的全局照明和虚拟几何的视觉效果也会提升。
2.《刺客信条:代号Red》战斗有点类似于《刺客信条:英灵殿》,而潜行元素则很接近《细胞分裂》,玩家可以熄灭火把,隐藏在高高的草丛和灌木丛中,甚至可以随时俯卧。
3.玩家将能在称为“隐匿处”的地方大规模建设自己的据点。在隐匿处玩家可以自由建造武器库、道场、祭坛等等。这些建筑也是可定制的,从选址到选择屋顶设计,再到内部布局以及展示武器和盔甲的位置。
https://diershoubing.com/news/120049/
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2.《刺客信条:代号Red》战斗有点类似于《刺客信条:英灵殿》,而潜行元素则很接近《细胞分裂》,玩家可以熄灭火把,隐藏在高高的草丛和灌木丛中,甚至可以随时俯卧。
3.玩家将能在称为“隐匿处”的地方大规模建设自己的据点。在隐匿处玩家可以自由建造武器库、道场、祭坛等等。这些建筑也是可定制的,从选址到选择屋顶设计,再到内部布局以及展示武器和盔甲的位置。
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