2025/08/22 16:13https://www.youtube.com/watch?v=PVBCSsOiHqQ怎么说呢,PS1因为没有浮点计算能力和Z缓冲导致的抖动穿模材质扭曲之类的是32-bit retro的重要一部,搞得太平滑太干净了反而没那味儿而且更凸显画面过时缺陷了……