SE表示将会精简开发项目,提高单个作品的质量
SE公布了之前公司财报说明会上社长桐生隆司的答疑文件。首先是关于《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》的失败,桐生表示:“在受到玩家们的批评后我们意识到了内部的问题,未来将创建新的构架,让那些处于早期开发阶段的项目也能汲取到用户们的意见。”
其次是关于游戏的开发问题,桐生表示:“目前开发方式有内部和外部两种,长远来看我们需要加强内部资源的利用,提高开发水平。此外,我们也认识到之前项目过多的问题,未来将对其进行精简,并提高单个游戏的质量。”
最后,有人提问“现在不少厂商都将旗下IP在影视等多方面上展开,《最终幻想》是一个知名系列,公司是否对其有想法?”对此桐生给予了以下答复:“关于多面开展一事我们有积极地去考虑。如何将《最终幻想》以跨媒体的形式推出我们的确进行过讨论。其实不仅仅是《最终幻想》,我们的IP覆盖广泛年龄层,故将这些在全球进一步的拓展是我们一致想要做的事情。”
https://diershoubing.com/news/119008/
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其次是关于游戏的开发问题,桐生表示:“目前开发方式有内部和外部两种,长远来看我们需要加强内部资源的利用,提高开发水平。此外,我们也认识到之前项目过多的问题,未来将对其进行精简,并提高单个游戏的质量。”
最后,有人提问“现在不少厂商都将旗下IP在影视等多方面上展开,《最终幻想》是一个知名系列,公司是否对其有想法?”对此桐生给予了以下答复:“关于多面开展一事我们有积极地去考虑。如何将《最终幻想》以跨媒体的形式推出我们的确进行过讨论。其实不仅仅是《最终幻想》,我们的IP覆盖广泛年龄层,故将这些在全球进一步的拓展是我们一致想要做的事情。”
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