「Pixel-perfect」對於app UI設計來說是種誤區。
任何現代桌面和移動OS基本上都提供了sane defaults,app UI設計師的職責在絕大多數情況下應該是選擇最合適的paradigm、並且按照平臺規範提供必要的視覺元素,而不是「這個系統給的太大了,做小一點」然後逼programmer hardcode一個值,這樣的結果必然是忽略其他佈局情況,結果回過頭來為了適應這些情況再付出幾倍的精力處理所有edge case。
UI設計師們,你只要說「這裡放一個navigation bar,這是title,這是左邊的按鈕icon和右邊的icon,第四個icon打開一個選單,這些是選單項」,系統會處理好絕大多數情況,從dark mode到橫向縱向寬窄大字小字。如果你要改一個padding,請做好提供至少6種情況下這個padding的值的準備,如果想不出來就不要找我改。
#UIUX
任何現代桌面和移動OS基本上都提供了sane defaults,app UI設計師的職責在絕大多數情況下應該是選擇最合適的paradigm、並且按照平臺規範提供必要的視覺元素,而不是「這個系統給的太大了,做小一點」然後逼programmer hardcode一個值,這樣的結果必然是忽略其他佈局情況,結果回過頭來為了適應這些情況再付出幾倍的精力處理所有edge case。
UI設計師們,你只要說「這裡放一個navigation bar,這是title,這是左邊的按鈕icon和右邊的icon,第四個icon打開一個選單,這些是選單項」,系統會處理好絕大多數情況,從dark mode到橫向縱向寬窄大字小字。如果你要改一個padding,請做好提供至少6種情況下這個padding的值的準備,如果想不出來就不要找我改。
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