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CD Projekt认为《往日之影》非常成功,购买率和《巫师》DLC相当
去年11月官方在公布《赛博朋克2077》资料片“往日之影”销量达430万(现已突破500万)时提到过该DLC的玩家附着率为20%,即1/5购买了原版的玩家入手了此次的拓展内容。经CD Projekt高管确认,“往日之影”的玩家附着率得到了进一步的增长,约为23%。这与《巫师3》资料篇“石之心”的22%和“血与酒”的24%几乎相当。 并且“往日之影”是在游戏本体推出后的两年零九个月后所发布,与间隔较短的《巫师3》DLC相比有着一定的劣势,在这种情况下还能达到如此成绩并不容易。故CD Projekt认为《赛博朋克2077:往日之影》在商业上取得了成功。联合首席执行官 Michał Nowakowski表示:“在游戏上市这么久后推出DLC的决定并不寻常,但最终的事实证明,无论怎样,打造出令人满意且可靠内容永远是最为正确的道路!”
https://diershoubing.com/news/118744/
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