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CD Projekt 一季度财报及电话会摘要
CD Projekt(简称 CDP)于 5 月 30 日发布了 2023 年第一季度报告并在线上举行了业绩说明与投资者问答,以下是笔者从中整理的一些关键信息。
关键数据(换算为美元):
🔹 营业收入:4.13 亿美元(主要由 Red、GOG 两个部分贡献,关联部分已抵减,其中产品销售 3.09 亿元、占比 75%,服务、GOG 分成、周边产品等占比 25%),同比下降19%;
🔹 毛利:2.85 亿美元,同比下降28%;
🔹 EBIT(息税前利润):1.69 亿美元,同比下降 16%;
🔹 净利润:1.62 亿美元,同比提升 1%;
🔹 成本同比提升 14%;
🔹 费用同比下降 41%,其中《巫师》(The Witcher)系列新作 Siruis 项目增加 4441 万元,《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077,简称 2077)和《赛博朋克》IP 相关服务的销售费用降幅明显。
其他关键信息:
🔹 《巫师》系列游戏总共已售出 7500 万份;其中,《巫师 3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)的销售量超过了 5000 万份,让该作成为了目前为止全球销量排名第十位的作品。
🔹 《2077》DLC《往日之影》(Phantom Liberty)目前的开发人员约有 320 位、为旗下规模最大的开发队伍;开发人员规模第二大的是《巫师》系列新作 Polaris 项目,已达约 220 位、且仍在不断壮大。
🔹 《巫师》系列新作 Sirius 的开发框架 5 月刚刚做了调整,预计开发人员数量将比一季度末报告的有所下降;由于公司将按计划结束对《巫师之昆特牌》(GWENT: The Witcher Card Game)的支持,同时将该作的运营权移交给社区,因此《巫师之昆特牌》的支持团队也将缩减,根据会后的新闻,渐进式裁员已经启动,6 月预计裁员 4 人,到今年底累计裁员约 30 人。
🔹 几乎未透露《往日之影》的任何新信息,只强调将从 6 月开始铺开宣传,料将在随后几天的 Summer Game Fest 期间亮相。
🔹 瑞士信贷提问称,公司是否对市场上流传的索尼有兴趣收购 CDP 的消息做出评论,CDP 明确回复不会出售公司给索尼(或其他方),将保持独立发展的战略,也具备坚持自己道路的基础。
🔹 针对 J.P. Morgan 关于通胀环境下,开发规模扩大带动薪酬支出上涨的问题,CDP 承认存在上涨情况,公司 2023 年 Q1 开发相关的支出(主要由薪酬驱动)几乎与 2022 年Q4 的保持一致(略低)、两者均高于之前的季度,所以公司 2023 年度会面临薪酬支出随通胀自然变化的情况。
🔹 J.P. Morgan 再度追问 CDP 为 Summer Game Fest 准备了什么样的内容,是否已经到了至少可以放出演示的阶段,公司回应表示关于《往日之影》如何亮相“应该是一个惊喜”,希望投资者保持耐心,静候几天后的佳音。
🔹 在回答巴克莱银行对公司目前研发费用构成明细的问题时,CDP 透露了此前宣布在美国波士顿新设、主要负责 Orion 项目的工作室的情况,公司预计波士顿工作室 2024 年正式投运,目前已发生了少量与 Orion 项目有关的投入,但项目还未进入开发阶段,推测该项目仍处于很初期的阶段。
🔗 来源:CDP
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