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今日份的豆酱

@today_bean

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t.me/today_bean

说一下我个人对「一起来捉妖」的看法吧。文章完全没有思路,并且认为中国东西都是傻逼垃圾的可以不用继续看下去。
首先,毫无疑问,它是一款借鉴「Pokemon GO」玩法的游戏,将宝可梦替换成妖精,精灵球替换成封妖灵珠,其他的我不清楚,毕竟 Pokemon Go 本身锁中国GPS,我体验不到游戏的其他内容(除了新手教程……)
但是,在当前的网络环境下,它确实做到了让中国手机玩家「出门」去玩游戏这样的一种行为,即使这样的游戏思路并非腾讯提出来的。
嘛,虽然里面,对应 Ingress Portal 的鼓(应该是?)……是挺辣鸡的。
「一起来捉妖」里与宝可梦(是的我手机懒得打英文了)/Ingress 有一个最大的不同,就是禁止玩家在走路过程中游玩游戏(锁死游戏界面不允许操作,不过这个锁定……经常我在走它也没识别出来我在走🌚)。
从Ingress的角度来说,很大程度上破坏了整个游戏本身的体验,但是从安全角度上来说,一起来捉妖并没有做错,反而在一定程度上是正确的,毕竟宝可梦玩家不看路导致出事的事情也不是没有……
当然……官方为了弥补这个问题……推出了官方飞机……但是说到这个官方飞机,我个人觉得还是挺好的🌝。
设定是开官方飞机模式下的捕捉妖精等行为会消耗「灵力」,抓一只消耗20,而灵力兑换的方法,1是30分钟回复2点(这意味着你要5个小时才能使用官方飞机抓一只妖精),2是通过步数兑换(步数是使用设备传感器记录的步数的,并非游戏前台才计算步数,嘛,你要是说修改传感器数据,那这跟宝可梦里开飞机有什么区别🌚),又促进了一下出门走路🌝。
这里我想先澄清一点,没有必要提宝可梦有多优秀,如果没有墙这种游戏肯定不如宝可梦之类的,在某些角度上看,中国并不是围着极客圈玩家转的。