😄PS5 Pro 能以 4K 60 帧运行☺️《GTA 6》吗?专家说,很可能不行
瞎玩菌注:本文为机翻,可能有部分翻译错误,敬请谅解。原文为英文,末尾有原文链接。
(本文来自群友板斧大佬投稿,我对此表示感谢。也欢迎大家关注他运营的游戏频道 Markon Review Express)
PS5 Pro已经成为现实。700美元的中期升级将于11月7日到达,大约比游戏提前一年,这可能会将四岁的基础PS5推向极限:侠盗猎车手6。但是PS5 Pro对于享受GTA 6的最佳状态有多重要?这是一个比乍看起来更复杂的问题。
“我认为有很好的证据表明[去年的GTA 6预告片]在PlayStation 5或Xbox Series X上运行,”Digital Foundry的技术编辑Richard Leadbetter说。因此,在该预告片中看到的令人印象深刻的图形细节水平应该可以使用原始2020型号PlayStation 5的功能来实现。因此,新的PS5 Pro将能够提供我们在Vice City的短暂一瞥中所看到的内容。
然而,帧速率是一个完全不同的东西。当被问及GTA 6是否可以在PS5 Pro上以每秒60帧的速度运行时,Leadbetter在他的分析中直言不讳:“不,侠盗猎车手游戏总是运行复杂的模拟,这使得CPU很难,这就是为什么每个GTA游戏最初都以30 fps(或更低!)在目标平台上启动。
“PS5 Pro使用与PS5相同的CPU,如果基础PS5版本的目标是30 fps,那么达到60 fps将是极具挑战性的,”他解释说。“这不是GPU的问题,而是CPU的问题。”
有大量的模拟工作同时运行,并不断在多伦多,以保持其开放的世界滴答作响。每一条街道至少都是一个复杂的交通和行人模拟的舞台-人工智能例程和物理计算将这些道路和人行道带入生活。《GTA 6》很可能是我们在视频游戏中看到的最真实的城市生活场景之一,因此在渲染各种NPC行为时会对CPU造成很大的负担。这使得几乎没有带宽来提高这些帧速率。
尽管如此,由于PS5 Pro的其他增强功能,GTA 6在新主机上无疑会看起来更好。它很可能不会是4K 60 fps的经验,许多人将期待以下索尼的吹嘘介绍。“你将得到更高质量的视觉效果,但可能仍然运行在类似的帧速率[到基本控制台],”Leadbetter说。“如果GTA 6不能维持锁定的30 fps(GTA 4和GTA 5不能在PS3和Xbox 360上),PS5 Pro可以以10%的时钟速度运行CPU-所以你可能会获得更稳定的性能。
“当然,如果Rockstar的目标是在标准PS5上达到60 fps,那么所有的赌注都是无效的-但到目前为止我们还没有看到任何证据表明它是这样的。
虽然PS5 Pro似乎不太可能以4K 60fps的速度运行GTA 6,但仍然有理由相信新的控制台将证明是一台令人印象深刻的机器。不过,目前还没有证据表明它的变革能力。“我认为硬件当然是有能力的,但实际的演示让我感到困惑,”利百特说。“9分钟的时间不足以深入描述这台机器的功能和设计背后的理念。”
Leadbetter还指出,演示期间展示的游戏已经是原始形式的精彩图形展示,因此并不是Pro基于机器学习的升级技术的理想演示。为什么它已经华丽的地平线禁止西部和蜘蛛侠2被炫耀时,我们可以看到如何变革的PlayStation光谱超分辨率可以为游戏,有不稳定的图像质量的标准PS5?
“结合联合收割机,与穷人的表现技术和YouTube的不足之处,作为一个视频交付平台,你没有看到太大的改善,说:”利百特。
虽然索尼到目前为止只选择预览那些几乎不需要它们的游戏的增强功能,但我们至少可以相对相信,那些迫切需要性能提升的游戏将得到满足。PlayStation博客指出,由于PS5 Pro Game Boost功能,多达8,500款游戏将得到改进。
“我认为[改进]实际上相当酷,假设额外的45%的GPU能力完全可用于现有游戏,”Leadbetter兴奋地说。“许多游戏都有动态分辨率缩放。您应该可以看到清晰的图像质量改善。同样,很多游戏在60 fps的性能模式下都有帧率问题--我希望这些问题能得到解决。我们甚至可能最终让埃尔登环锁定在每秒60帧。”
Leadbetter认为不太可能产生影响的一件事是Pro的8K功能。虽然他预计只有极少数专注于技术的开发人员,如《赛车7》的创作者Polyphony Digital,为PS5 Pro提供8K分辨率选项,但他怀疑其他工作室是否会在这种模式下工作,“因为那里的观众少得可怜。
他说:“我拥有8K屏幕已经四年了,但即使是RTX 4090的拥有者,当最大4K的高帧率更受欢迎时,我对8K游戏也没有什么兴趣。
谈到英伟达的RTX显卡,PC游戏一直是备受争议的话题后,索尼透露的PS5 Pro的令人垂涎的699.99美元的价格标签。我在社交媒体上看到了一些建议,认为只需要省下一点额外的钱,买一台比PS5 Pro更强大的PC就更划算了。我个人认为这是一个有缺陷的论点-一个强大的4K,高帧率的PC将使你花费比新控制台更多的钱。而且,当它建成时,它根本无法做到许多潜在的PS5 Pro用户想要的事情:在推出时以最好的图形玩GTA 6。(GTA 6将首先在控制台上发货,记住。
利百特也有类似的观点。他表示:"在价格相近的PC上,你将很难获得那种视觉质量。" "现在市场上最接近的GPU具有这种功能集和性能是RTX 4070-这是一个公平的好一点,我会说。但你的基本成本是540美元/480英镑。然后你需要考虑CPU、主板、内存、存储、电源和机箱。
“我想,你可以抵消额外的成本,因为随着时间的推移,你不需要额外的订阅成本,但我认为你错过了PS5 Pro是什么以及谁会购买它的基本点。
“这是一个控制台,而不是一个PC -仍然有关键的差异,尤其是在一个可行的客厅体验。我还想说,Pro的设计是为了吸引核心的PlayStation用户与图书馆建立了多年。该库不会过渡到PC,因此这些用户实际上是从头开始。
当然,这并不是说PS5 Pro是“好交易”。“这个用户群可能也有一个物理游戏库-所以你甚至不能以699英镑/699美元的价格获得光盘驱动器的想法是疯狂的,”Leadbetter总结道。
可能还有其他人在看PS5 Pro,也没有看到一个好的价值主张,尽管完全是出于其他原因。“我认为菲尔斯宾塞观看了演示文稿,并认为在决定不作出'亲'控制台为这一代人辩护,”利百特理论。“Xbox玩家已经有了玩高端Xbox游戏的好方法--那就是在PC上,在PC上,爱好者有更多的自由来挑选他们想要的硬件。”
这是真的微软从一开始就运行三个不同的平台,为各种口味和预算的玩家提供解决方案。这可能是Xbox相对于PlayStation的最大优势。当你可以在PC上玩4K 60的Starfield时,谁还需要X-X系列?如果你已经购买了RTX 40系列显卡,Avowed的30 fps锁定根本不是问题。
但是,正如我们已经说过的,PS5 Pro不是PC。这是一个完全不同的野兽。不过,这是PlayStation硬核需要的控制台吗?让我们看看它在今年11月的货架上飞得多快。
https://www.ign.com/articles/will-ps5-pro-run-gta-6-at-4k60-probably-not-say-the-experts
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PS5 Pro已经成为现实。700美元的中期升级将于11月7日到达,大约比游戏提前一年,这可能会将四岁的基础PS5推向极限:侠盗猎车手6。但是PS5 Pro对于享受GTA 6的最佳状态有多重要?这是一个比乍看起来更复杂的问题。
“我认为有很好的证据表明[去年的GTA 6预告片]在PlayStation 5或Xbox Series X上运行,”Digital Foundry的技术编辑Richard Leadbetter说。因此,在该预告片中看到的令人印象深刻的图形细节水平应该可以使用原始2020型号PlayStation 5的功能来实现。因此,新的PS5 Pro将能够提供我们在Vice City的短暂一瞥中所看到的内容。
然而,帧速率是一个完全不同的东西。当被问及GTA 6是否可以在PS5 Pro上以每秒60帧的速度运行时,Leadbetter在他的分析中直言不讳:“不,侠盗猎车手游戏总是运行复杂的模拟,这使得CPU很难,这就是为什么每个GTA游戏最初都以30 fps(或更低!)在目标平台上启动。
“PS5 Pro使用与PS5相同的CPU,如果基础PS5版本的目标是30 fps,那么达到60 fps将是极具挑战性的,”他解释说。“这不是GPU的问题,而是CPU的问题。”
有大量的模拟工作同时运行,并不断在多伦多,以保持其开放的世界滴答作响。每一条街道至少都是一个复杂的交通和行人模拟的舞台-人工智能例程和物理计算将这些道路和人行道带入生活。《GTA 6》很可能是我们在视频游戏中看到的最真实的城市生活场景之一,因此在渲染各种NPC行为时会对CPU造成很大的负担。这使得几乎没有带宽来提高这些帧速率。
尽管如此,由于PS5 Pro的其他增强功能,GTA 6在新主机上无疑会看起来更好。它很可能不会是4K 60 fps的经验,许多人将期待以下索尼的吹嘘介绍。“你将得到更高质量的视觉效果,但可能仍然运行在类似的帧速率[到基本控制台],”Leadbetter说。“如果GTA 6不能维持锁定的30 fps(GTA 4和GTA 5不能在PS3和Xbox 360上),PS5 Pro可以以10%的时钟速度运行CPU-所以你可能会获得更稳定的性能。
“当然,如果Rockstar的目标是在标准PS5上达到60 fps,那么所有的赌注都是无效的-但到目前为止我们还没有看到任何证据表明它是这样的。
虽然PS5 Pro似乎不太可能以4K 60fps的速度运行GTA 6,但仍然有理由相信新的控制台将证明是一台令人印象深刻的机器。不过,目前还没有证据表明它的变革能力。“我认为硬件当然是有能力的,但实际的演示让我感到困惑,”利百特说。“9分钟的时间不足以深入描述这台机器的功能和设计背后的理念。”
Leadbetter还指出,演示期间展示的游戏已经是原始形式的精彩图形展示,因此并不是Pro基于机器学习的升级技术的理想演示。为什么它已经华丽的地平线禁止西部和蜘蛛侠2被炫耀时,我们可以看到如何变革的PlayStation光谱超分辨率可以为游戏,有不稳定的图像质量的标准PS5?
“结合联合收割机,与穷人的表现技术和YouTube的不足之处,作为一个视频交付平台,你没有看到太大的改善,说:”利百特。
虽然索尼到目前为止只选择预览那些几乎不需要它们的游戏的增强功能,但我们至少可以相对相信,那些迫切需要性能提升的游戏将得到满足。PlayStation博客指出,由于PS5 Pro Game Boost功能,多达8,500款游戏将得到改进。
“我认为[改进]实际上相当酷,假设额外的45%的GPU能力完全可用于现有游戏,”Leadbetter兴奋地说。“许多游戏都有动态分辨率缩放。您应该可以看到清晰的图像质量改善。同样,很多游戏在60 fps的性能模式下都有帧率问题--我希望这些问题能得到解决。我们甚至可能最终让埃尔登环锁定在每秒60帧。”
Leadbetter认为不太可能产生影响的一件事是Pro的8K功能。虽然他预计只有极少数专注于技术的开发人员,如《赛车7》的创作者Polyphony Digital,为PS5 Pro提供8K分辨率选项,但他怀疑其他工作室是否会在这种模式下工作,“因为那里的观众少得可怜。
他说:“我拥有8K屏幕已经四年了,但即使是RTX 4090的拥有者,当最大4K的高帧率更受欢迎时,我对8K游戏也没有什么兴趣。
谈到英伟达的RTX显卡,PC游戏一直是备受争议的话题后,索尼透露的PS5 Pro的令人垂涎的699.99美元的价格标签。我在社交媒体上看到了一些建议,认为只需要省下一点额外的钱,买一台比PS5 Pro更强大的PC就更划算了。我个人认为这是一个有缺陷的论点-一个强大的4K,高帧率的PC将使你花费比新控制台更多的钱。而且,当它建成时,它根本无法做到许多潜在的PS5 Pro用户想要的事情:在推出时以最好的图形玩GTA 6。(GTA 6将首先在控制台上发货,记住。
利百特也有类似的观点。他表示:"在价格相近的PC上,你将很难获得那种视觉质量。" "现在市场上最接近的GPU具有这种功能集和性能是RTX 4070-这是一个公平的好一点,我会说。但你的基本成本是540美元/480英镑。然后你需要考虑CPU、主板、内存、存储、电源和机箱。
“我想,你可以抵消额外的成本,因为随着时间的推移,你不需要额外的订阅成本,但我认为你错过了PS5 Pro是什么以及谁会购买它的基本点。
“这是一个控制台,而不是一个PC -仍然有关键的差异,尤其是在一个可行的客厅体验。我还想说,Pro的设计是为了吸引核心的PlayStation用户与图书馆建立了多年。该库不会过渡到PC,因此这些用户实际上是从头开始。
当然,这并不是说PS5 Pro是“好交易”。“这个用户群可能也有一个物理游戏库-所以你甚至不能以699英镑/699美元的价格获得光盘驱动器的想法是疯狂的,”Leadbetter总结道。
可能还有其他人在看PS5 Pro,也没有看到一个好的价值主张,尽管完全是出于其他原因。“我认为菲尔斯宾塞观看了演示文稿,并认为在决定不作出'亲'控制台为这一代人辩护,”利百特理论。“Xbox玩家已经有了玩高端Xbox游戏的好方法--那就是在PC上,在PC上,爱好者有更多的自由来挑选他们想要的硬件。”
这是真的微软从一开始就运行三个不同的平台,为各种口味和预算的玩家提供解决方案。这可能是Xbox相对于PlayStation的最大优势。当你可以在PC上玩4K 60的Starfield时,谁还需要X-X系列?如果你已经购买了RTX 40系列显卡,Avowed的30 fps锁定根本不是问题。
但是,正如我们已经说过的,PS5 Pro不是PC。这是一个完全不同的野兽。不过,这是PlayStation硬核需要的控制台吗?让我们看看它在今年11月的货架上飞得多快。
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