#迷雾之子
最近看的奇幻小说《迷雾之子》,里面的超能力体系挺有意思的: 10种金属(合金),两两对应,一推一拉(比如钢对应铁,燃烧钢可以让人把金属推远,燃烧铁可以把金属拉近)。这种超能力体系可以玩很多花样,而且不费劲。
与之对应我想到 #海贼王 前期的果实能力几乎是每个角色都要设计一种特殊的能力(当然它区分了动物超能和自然三个系),很累。后来霸气系统出来,整个超能力体系变得索然无味了:大家算霸气就行了,没啥斗智斗勇的空间了。
最近看的奇幻小说《迷雾之子》,里面的超能力体系挺有意思的: 10种金属(合金),两两对应,一推一拉(比如钢对应铁,燃烧钢可以让人把金属推远,燃烧铁可以把金属拉近)。这种超能力体系可以玩很多花样,而且不费劲。
与之对应我想到 #海贼王 前期的果实能力几乎是每个角色都要设计一种特殊的能力(当然它区分了动物超能和自然三个系),很累。后来霸气系统出来,整个超能力体系变得索然无味了:大家算霸气就行了,没啥斗智斗勇的空间了。