#Epic
Epic 游戏商城现已正式实装玩家测评系统
继此前的灰度测试,Epic游戏商城已正式实装玩家测评系统。当玩家游玩一款游戏超过2小时后,有一定概率获得给游戏打分和投票的机会。这些反馈累计到一定数量后将会显示在商店页面的游戏/应用信息之中。
评级
我们的评级系统将随机询问那些游玩了两个小时以上游戏的玩家,为游戏在五分制中进行打分。具体运作方法如下:在结束游戏后,随机的玩家将有机会为游戏打分,最高五星。而随着时间推移,这些分数将会构成将会于该产品商店页面上出现的“总体评级”。由于这些评级为随机请求,我们并不会连续以这类请求轰炸我们的玩家,我们大概也不会对你游玩的每一款游戏或使用的每一款应用提出请求。这种方法可以保护游戏免受差评轰炸,并确保给出评级的人是游戏的实际玩家。图 1 是评级调查问卷的一个例子(在左边是调查问题的例子,而在右边则是问题答案的呈现方法)。
投票
在评级之外,玩家也可能会在游玩结束后被随机抽选来完成投票。在投票中,玩家将会被询问一个有关他们最近的游玩体验的问题。这些问题将囊括大范围的内容,并有着一系列可能的反馈。玩家可能会被问道“这款游戏适合组队游玩吗?”,且需要使用“是”与“否”进行回答。玩家也可能会被提问例如“这款游戏的首领战有怎样的挑战性?”这样的选择题。图 2 是投票问题的几个例子。
在足够的玩家进行了投票之后,他们的答案便将用来生成游戏产品页面上的标签。而你也可以使用这些标签在Epic游戏商城中筛选游戏与应用。随着标签逐渐增多,它们便可为玩家提供有关游戏内容的关键词,让游戏更容易被找到——以此帮助我们的玩家们寻找并畅享更多游戏!随着时间推移,商店页面上将会累计来自于实际游玩游戏的玩家们的大范围标签,这样玩家社群便可了解每款游戏内容的方方面面。此外,这些标签也会充实我们的类别页面,并以此生成更多将会显示在Epic游戏商城主页上,由玩家反馈驱动的自定义类别。
🔗 https://store.epicgames.com/zh-CN/news/the-epic-games-store-ratings-and-polls-update
频道: @BlindGamer
Epic 游戏商城现已正式实装玩家测评系统
继此前的灰度测试,Epic游戏商城已正式实装玩家测评系统。当玩家游玩一款游戏超过2小时后,有一定概率获得给游戏打分和投票的机会。这些反馈累计到一定数量后将会显示在商店页面的游戏/应用信息之中。
评级
我们的评级系统将随机询问那些游玩了两个小时以上游戏的玩家,为游戏在五分制中进行打分。具体运作方法如下:在结束游戏后,随机的玩家将有机会为游戏打分,最高五星。而随着时间推移,这些分数将会构成将会于该产品商店页面上出现的“总体评级”。由于这些评级为随机请求,我们并不会连续以这类请求轰炸我们的玩家,我们大概也不会对你游玩的每一款游戏或使用的每一款应用提出请求。这种方法可以保护游戏免受差评轰炸,并确保给出评级的人是游戏的实际玩家。图 1 是评级调查问卷的一个例子(在左边是调查问题的例子,而在右边则是问题答案的呈现方法)。
投票
在评级之外,玩家也可能会在游玩结束后被随机抽选来完成投票。在投票中,玩家将会被询问一个有关他们最近的游玩体验的问题。这些问题将囊括大范围的内容,并有着一系列可能的反馈。玩家可能会被问道“这款游戏适合组队游玩吗?”,且需要使用“是”与“否”进行回答。玩家也可能会被提问例如“这款游戏的首领战有怎样的挑战性?”这样的选择题。图 2 是投票问题的几个例子。
在足够的玩家进行了投票之后,他们的答案便将用来生成游戏产品页面上的标签。而你也可以使用这些标签在Epic游戏商城中筛选游戏与应用。随着标签逐渐增多,它们便可为玩家提供有关游戏内容的关键词,让游戏更容易被找到——以此帮助我们的玩家们寻找并畅享更多游戏!随着时间推移,商店页面上将会累计来自于实际游玩游戏的玩家们的大范围标签,这样玩家社群便可了解每款游戏内容的方方面面。此外,这些标签也会充实我们的类别页面,并以此生成更多将会显示在Epic游戏商城主页上,由玩家反馈驱动的自定义类别。
🔗 https://store.epicgames.com/zh-CN/news/the-epic-games-store-ratings-and-polls-update
频道: @BlindGamer