Eriocheir sinensis 头像

消息来源频道

Eriocheir sinensis

@crabpedro

频道104 位成员公开可见0 人在线

短尾下目吐泡泡

成员规模104 位成员
在线情况0 人在线
消息总数1,515 条消息
浏览量总数16,379 次浏览

在这个频道里搜索消息……

t.me/crabpedro

3. 机型和涂装多样性:
FSLTL:50种机型左右,各机型下很少细分子型号。2300+个涂装,主要覆盖大型航司,缺少通航机,货机也不多。
AIG:和数据源一样非常非常强力,单独的细分机型有319种,不仅覆盖了通航和货机,每个机型的不同引擎选装版本也会单独建模,连A330MRTT和747LCF这种机型都有——虽然不知道有什么用并且不同引擎能看出什么区别——涂装很难计算,估计可能在6000-8000量级,连中美洲小岛的通勤航班涂装都有,大概无论飞到哪里都不会觉得寂寞。
FSTraffic:66种机型和超过850个涂装,货机机型和通航机型覆盖稍微好一些。
SImple Traffic:机型全靠自带,涂装覆盖超过160个航司的1400+条航线。
4.还原度和资源占用:
FSLTL:机模和涂装质量应该是最好的,一些小细节很有意思例如部分机型客舱舷窗做了假的内部客舱贴图。6同时很有特色的是,FSLTL的机模自带的音效很棒,喷气机起飞是那种尖锐的轰鸣还原得非常不错。高质量也体现在了容量上,全部资源包有48G+。进行外部数据注入对帧数有影响但是不大。
AIG:主打一个覆盖范围广,大量的航司涂装和各种千奇百怪的机型能不错的烘托氛围,但是近看的话大多数机模驾驶舱和舷窗都是涂黑的。全部资源包有53G+。AIG的外部注入程序是写得最差劲的,很吃资源,地面飞机多的时候会经常掉帧。
FSTraffic:模型28G+,质量和FSLTL差不多,优化比FSLTL好一些,对帧数的影响没有FSLTL那么大。
Simple Traffic:主打一个凑合,1.7G大小不到AIG的3%,站在当下看的话……剩下的硬盘容量空间也值不少钱呢。因为原理就是给MSFS自带的live traffic贴个涂装可以近似认为对性能没有影响。
注:帧数影响这里并没有实测,除了AIG的卡顿真的是可感知的以外,其他都是云测评的。
(还是未完