Vulkan API 宣布支持光线追踪
Khronos Group 宣布旗下的 Vulkan API 已经正式支持由 NVIDIA 提供的流行的 Ray Tracing 功能,并且游戏主机制造商很可能会将其纳入下一代游戏主机中。此次新功能更新将会使 Vulkan 成为唯一一个支持光线追踪的跨平台 API。在具体规范最终制定之前 Khronos 希望能够从开发者那里收到更多反馈。
Intel 和 NVIDIA 同时也在跟 Khronos 合作以标准化 Vulkan 并用于他们的下一代产品中(如 Intel Xe GPU)。NVIDIA 研究主管表示他们会释出新 beta 版驱动程序,该驱动程序将支持 Vulkan 的光线追踪规范。
https://gizmodo.com/vulkan-api-now-supports-ray-tracing-and-thats-great-new-1842382718
Khronos Group 宣布旗下的 Vulkan API 已经正式支持由 NVIDIA 提供的流行的 Ray Tracing 功能,并且游戏主机制造商很可能会将其纳入下一代游戏主机中。此次新功能更新将会使 Vulkan 成为唯一一个支持光线追踪的跨平台 API。在具体规范最终制定之前 Khronos 希望能够从开发者那里收到更多反馈。
Intel 和 NVIDIA 同时也在跟 Khronos 合作以标准化 Vulkan 并用于他们的下一代产品中(如 Intel Xe GPU)。NVIDIA 研究主管表示他们会释出新 beta 版驱动程序,该驱动程序将支持 Vulkan 的光线追踪规范。
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