不偏离系列之初衷,《龙之信条2》不会考虑任何形式的多人模式
《龙之信条2》的总监伊津野英昭近期在接受Automaton的采访时透露了以下几点信息。首先本作没有多人模式,虽然会利用网络让玩家可以招募其他人的追随者,但本质上是一款单人游戏。伊津野表示:“我们目前没有考虑任何形式的多人游戏模式。网络游戏和离线游戏都有自己的优缺点,本系列最初的概念就是在单机游戏中融入没有的元素,同时消除线上游戏的所有不便(官方在宣传中称在单机中给人带来多人冒险的感觉)。这也是初代的基本设想之一,故不打算偏离此道而行之。”
其次,本作世界比前作大四倍左右,且都是无缝连接。不仅如此,之前若出现两个大型BOSS后,就很难再加入小怪。不过本作同时出现三个大型BOSS也没有问题,所以玩家在跑路时也要小心别碰到另外的BOSS。
最后是关于职业,本作中的职业会更加平衡。伊津野说:“动作游戏中,职业样样通则样样松。毕竟一个职业什么都擅长,那它就会成为唯一的选择,进而影响平衡。为此,我们缩小了每个职业的范围,并对其进行了强化。其中分为近战、远程和辅助,每个职业都是各自的专业领域,玩家也能获得不同类型的体验。龙选者虽能使用其他武器,但我们也有对其进行平衡。”
https://diershoubing.com/news/120241/
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《龙之信条2》的总监伊津野英昭近期在接受Automaton的采访时透露了以下几点信息。首先本作没有多人模式,虽然会利用网络让玩家可以招募其他人的追随者,但本质上是一款单人游戏。伊津野表示:“我们目前没有考虑任何形式的多人游戏模式。网络游戏和离线游戏都有自己的优缺点,本系列最初的概念就是在单机游戏中融入没有的元素,同时消除线上游戏的所有不便(官方在宣传中称在单机中给人带来多人冒险的感觉)。这也是初代的基本设想之一,故不打算偏离此道而行之。”
其次,本作世界比前作大四倍左右,且都是无缝连接。不仅如此,之前若出现两个大型BOSS后,就很难再加入小怪。不过本作同时出现三个大型BOSS也没有问题,所以玩家在跑路时也要小心别碰到另外的BOSS。
最后是关于职业,本作中的职业会更加平衡。伊津野说:“动作游戏中,职业样样通则样样松。毕竟一个职业什么都擅长,那它就会成为唯一的选择,进而影响平衡。为此,我们缩小了每个职业的范围,并对其进行了强化。其中分为近战、远程和辅助,每个职业都是各自的专业领域,玩家也能获得不同类型的体验。龙选者虽能使用其他武器,但我们也有对其进行平衡。”
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