说几个 EpicGlobal 我自己知道并且沟通确认应该不会修复的 bug
1. (这个应该叫特性) 从 22.x 版本开始 Epic 引导界面不是控制台窗口,改成了一个 IMGUI 窗口,让你按任意键继续的时候,你需要把焦点定位到那个小小的输入框,然后再按空格以外的正常人会想到的任意键
2. 你需要自己测试在你的操作系统上是开门后再注入还是注入后再开门才能成功
3. 开门前注入的话不要导入配置,否则会导致很多奇怪的问题
4. 开门前启用无限体力选项,或者在启用无限体力的情况下长时间挂机或者进出世界或者掉线重登,有很大概率会导致无法冲刺和飞行
5. 导入配置后如果你范围拾取设置的是 10m,有概率变成 8m,设置其他之会不会出问题我没测试过
6. 启用反虚化会导致怪物的模型不会从透明状态变成不透
7. 现在以及将来的版本在 win11 应该是几乎不可能能用了
8. Epic 官方群完全禁止低级问题的提问,这种完全可比我完全多了
总之免费的东西,能用就好
1. (这个应该叫特性) 从 22.x 版本开始 Epic 引导界面不是控制台窗口,改成了一个 IMGUI 窗口,让你按任意键继续的时候,你需要把焦点定位到那个小小的输入框,然后再按空格以外的正常人会想到的任意键
2. 你需要自己测试在你的操作系统上是开门后再注入还是注入后再开门才能成功
3. 开门前注入的话不要导入配置,否则会导致很多奇怪的问题
4. 开门前启用无限体力选项,或者在启用无限体力的情况下长时间挂机或者进出世界或者掉线重登,有很大概率会导致无法冲刺和飞行
5. 导入配置后如果你范围拾取设置的是 10m,有概率变成 8m,设置其他之会不会出问题我没测试过
6. 启用反虚化会导致怪物的模型不会从透明状态变成不透
7. 现在以及将来的版本在 win11 应该是几乎不可能能用了
8. Epic 官方群完全禁止低级问题的提问,这种完全可比我完全多了
总之免费的东西,能用就好