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关于:
https://t.me/dps_build/418
https://t.me/laoself/9979
解决异常问题本身会带来成就感。
被一群抓着异常情况指着你的人说“你这里有问题”,然后催债式的处理这个情况,会带来的负面影响会远大于成就感。
而换成“这个bug需要被修复,靠你了”这种依赖性质的话,则会增加这种成就感。
换言之,上文并不是一个针对 “改bug” 的话题。其实是一个工作沟通交流的话题。
在下文的“同时”中,也强调了,这个过程随着前置工种的增加会指数增加问题数量,当每天需要解决几十上百个来源于历史积累的bug时,同时还要面临各种项目/产品/阴影等角色的催促、不充分描述、需求与bug混杂时,这种负面情况就充分放大成工作焦虑了。
所以上文不是一个改 bug 问题,而是一个沟通的问题。
(于是先去上班了)
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解决异常问题本身会带来成就感。
被一群抓着异常情况指着你的人说“你这里有问题”,然后催债式的处理这个情况,会带来的负面影响会远大于成就感。
而换成“这个bug需要被修复,靠你了”这种依赖性质的话,则会增加这种成就感。
换言之,上文并不是一个针对 “改bug” 的话题。其实是一个工作沟通交流的话题。
在下文的“同时”中,也强调了,这个过程随着前置工种的增加会指数增加问题数量,当每天需要解决几十上百个来源于历史积累的bug时,同时还要面临各种项目/产品/阴影等角色的催促、不充分描述、需求与bug混杂时,这种负面情况就充分放大成工作焦虑了。
所以上文不是一个改 bug 问题,而是一个沟通的问题。
(于是先去上班了)