3D扫描建模10 秒重建一座城:EDGS彻底干掉3DGS
EDGS 像给 3D Gaussian Splatting 插氮气。它一次性用密集像素匹配撒满高质量高斯点,省掉反复“打补丁”式 densification。收敛快 10 倍,用一半粒子却画面更细,高频纹理也清晰。更爽的是兼容现有加速包:只改初始化,旧 pipeline 秒变火箭。以后手机随手拍一圈,泡杯咖啡回来,3D 场景已能自由旋转,实时渲染不是梦。
https://github.com/CompVis/EDGS?tab=readme-ov-file
EDGS 像给 3D Gaussian Splatting 插氮气。它一次性用密集像素匹配撒满高质量高斯点,省掉反复“打补丁”式 densification。收敛快 10 倍,用一半粒子却画面更细,高频纹理也清晰。更爽的是兼容现有加速包:只改初始化,旧 pipeline 秒变火箭。以后手机随手拍一圈,泡杯咖啡回来,3D 场景已能自由旋转,实时渲染不是梦。
https://github.com/CompVis/EDGS?tab=readme-ov-file