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爆料:PS游戏之后仅在售前1~2年内宣布,Sucker Punch新作公开在即
之前准确透露了PC版《对马之魂》信息的爆料人Silknigth近日带来了有关PlayStation的一些新情报。据其所述,索尼现在的策略是根据游戏的重要性,最多会在发售两年前公布新作。业界近年来提前数年宣布新项目较为常见,包括《艾尔登法环》《赛博朋克2077》以及自家的《最后生还者:第二部》等作。此次索尼的做法缩短了游戏公布和上市的间隔。最近的《漫威蜘蛛侠2》《战神:诸神黄昏》也都遵循了这一模式。若该消息属实,那么于2019年宣布的《剑星》可能就是过去营销策略中最后的几个例子之一。
此外,Silknigth还表示Sucker Punch的新作本应在去年公布,但情况发生了变化,预计公告会在未来几个月内发布。需要注意的是Silknigth虽有过正确爆料记录,不过对于传闻大家还要谨慎看待,一切还需等待官方的正式公告出炉。
https://diershoubing.com/news/120810/
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