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前顽皮狗开发者对XSS表达强烈不满
前顽皮狗开发者Del Walker最近发表了一些关于XSS的看法,他认为这款较弱的Xbox主机不应该被制造出来。这位前开发者强烈表达了对XSS的不满,认为其存在影响了游戏的全面性。
某用户在社交平台上发布了一篇文章,指出Xbox玩家错过了《黑神话:悟空》的发行、《最终幻想XVI》不会被移植到Xbox,以及《宣誓》在XSX上仅能30FPS运行,最后《夺宝奇兵:古老之圈》也将发布在PS5上。对此,Del Walker 并没有仅限于仅仅声明 XSS 不存在。
Walker补充说,为较弱的主机优化游戏是令人沮丧的,他认为未来会有越来越多的游戏绕过Xbox平台。他建议理想的策略是游戏首先在XSX上发布,然后才是性能较弱的版本。不过,微软公司并没有采纳这种策略。
开发者对XSS的性能低下已非首次表达不满。两年前,Lee Devonald形容XSS为“土豆级”性能,并指出这款设备限制了整个游戏世代,因为开发多平台游戏时,开发商必须考虑到市场上最弱的硬件。当时,这种观点遭到了游戏社区的反对。
然而,这种趋势可能正在改变,正如《博德之门3》在XSX|S上的延迟发布所示。一些玩家认为XSS是微软的累赘,妨碍了XSX的表现。从玩家的角度看,尽管XSS价格低廉,能玩到新游戏,但开发者对这款低性能主机持有强烈的反感,影响了他们设计新游戏的方向。
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