📊 《守望先锋 2》总监 Aaron Keller 撰文,进一步回应 PvE 模式相关舆情(2/2)
多家媒体对 Keller 的回应做了报道与评论,其中 PC Gamer、GamesIndustry 的观点尤其令笔者印象深刻。
PC Gamer:《守望先锋 2》成了一个失败的点子
作者在梳理了《OW2》公开、沉寂、测试、正式上线的整个过程后指出,《OW2》最令人失望的一点是,它现在确实是一部很不错的游戏,虽然大家对 5v5 普遍抱有复杂的情绪,新英雄似乎也不总是一推出就获得认可,但它确实让人们重新开始享受这部游戏了,玩家们结队进入游戏的激情又回来了,《OW2》似乎也为动视暴雪在 PC 上挣钱越来越多提供了支撑。
然而,这次 PvE 内容的变故直指《OW》在创意方向上的迷茫,暴雪的最新决定意味着《OW》早期的计划是个错误。在这种情况下,作者认为值得庆幸的可能是,这么多年过去了,玩家和暴雪对《OW》的未来可能终于达成了共识──一款竞技优先、在现有内容框架下定期更新的 FPS。
GamesIndustry:玩家们会容忍《守望先锋 2》破碎的承诺吗?
本作作者认为,《OW2》出现的真正原因应该是商业模式的转化。从玩家角度看,添加大量的 PvE 内容才能让这个“续作”显得有价值,如果没有承诺的这些重磅 PvE 内容,那么这个“续作”的价值恐怕只体现在公司的会计角度上。
作者还更进一步批评到,他正目睹有人在用经典的商科思维剖析“下金蛋的鹅”,这种人可能无法理解,削减未来的开发投入,实际上会在近中期为游戏提前开具死亡证明。如果对游戏未来的优质内容没有好的预期,那么玩家可能就不会在当下继续投入时间和金钱。
同时作者还提出,《OW2》近期宣布的改变意味着一场宏大实验拉开帷幕:开发者违背对未来内容的重大承诺后,一款受欢迎的游戏能保留多少的良好信誉?作者已经有自己倾向的答案,这一取消大量 PvE 的内容的“非受迫性失误”将导致不可挽回的信誉崩溃。
🔗 来源:PC Gamer,作者 Morgan Park;GamesIndustry,作者 Rob Fahey
📮 频道:@markonreview_express
🌐 访问 Markon Review 阅读更多
多家媒体对 Keller 的回应做了报道与评论,其中 PC Gamer、GamesIndustry 的观点尤其令笔者印象深刻。
PC Gamer:《守望先锋 2》成了一个失败的点子
作者在梳理了《OW2》公开、沉寂、测试、正式上线的整个过程后指出,《OW2》最令人失望的一点是,它现在确实是一部很不错的游戏,虽然大家对 5v5 普遍抱有复杂的情绪,新英雄似乎也不总是一推出就获得认可,但它确实让人们重新开始享受这部游戏了,玩家们结队进入游戏的激情又回来了,《OW2》似乎也为动视暴雪在 PC 上挣钱越来越多提供了支撑。
然而,这次 PvE 内容的变故直指《OW》在创意方向上的迷茫,暴雪的最新决定意味着《OW》早期的计划是个错误。在这种情况下,作者认为值得庆幸的可能是,这么多年过去了,玩家和暴雪对《OW》的未来可能终于达成了共识──一款竞技优先、在现有内容框架下定期更新的 FPS。
GamesIndustry:玩家们会容忍《守望先锋 2》破碎的承诺吗?
本作作者认为,《OW2》出现的真正原因应该是商业模式的转化。从玩家角度看,添加大量的 PvE 内容才能让这个“续作”显得有价值,如果没有承诺的这些重磅 PvE 内容,那么这个“续作”的价值恐怕只体现在公司的会计角度上。
作者还更进一步批评到,他正目睹有人在用经典的商科思维剖析“下金蛋的鹅”,这种人可能无法理解,削减未来的开发投入,实际上会在近中期为游戏提前开具死亡证明。如果对游戏未来的优质内容没有好的预期,那么玩家可能就不会在当下继续投入时间和金钱。
同时作者还提出,《OW2》近期宣布的改变意味着一场宏大实验拉开帷幕:开发者违背对未来内容的重大承诺后,一款受欢迎的游戏能保留多少的良好信誉?作者已经有自己倾向的答案,这一取消大量 PvE 的内容的“非受迫性失误”将导致不可挽回的信誉崩溃。
🔗 来源:PC Gamer,作者 Morgan Park;GamesIndustry,作者 Rob Fahey
📮 频道:@markonreview_express
🌐 访问 Markon Review 阅读更多