苹果把对开发者收取的“苹果税”(销售额抽成)从30%降低到了15%,这一决定适用于年收入低于100万美元的小型开发者。
我怎么看这件事?
1. 大多数独立开发者应该都适用于这一场景,100万美元年收入的门槛一般开发者都达不到。
对比业界公认抽成比例较低的Epic Games Store是12%,苹果15%的抽成比例也算良心了,苹果没说降到25%或者20%。
2. Epic Games、Spotify、Basecamp等企业组成的“应用公平联盟”,抗议App Store分成制度过高,其中Epic Games与苹果的纠纷已经升级到诉讼阶段。这些企业的抗争终于产生了实质性的影响,只不过显然没达到他们的目的——以他们的年收入水平应该还是要交30%的苹果税。
3. 苹果处理这件事比较巧妙,笼络了数量庞大的小开发者,赢得了口碑。同时又对自己的整体营收影响较小,顾及了股东们的利益。毕竟苹果的营收很大比例来自于畅销游戏的IAP收入,很多游戏别说年收入,月收入估计都不止100万美元,苹果在这部分的收益不会有任何损失。
官方公告: https://www.apple.com/newsroom/2020/11/apple-announces-app-store-small-business-program/
我怎么看这件事?
1. 大多数独立开发者应该都适用于这一场景,100万美元年收入的门槛一般开发者都达不到。
对比业界公认抽成比例较低的Epic Games Store是12%,苹果15%的抽成比例也算良心了,苹果没说降到25%或者20%。
2. Epic Games、Spotify、Basecamp等企业组成的“应用公平联盟”,抗议App Store分成制度过高,其中Epic Games与苹果的纠纷已经升级到诉讼阶段。这些企业的抗争终于产生了实质性的影响,只不过显然没达到他们的目的——以他们的年收入水平应该还是要交30%的苹果税。
3. 苹果处理这件事比较巧妙,笼络了数量庞大的小开发者,赢得了口碑。同时又对自己的整体营收影响较小,顾及了股东们的利益。毕竟苹果的营收很大比例来自于畅销游戏的IAP收入,很多游戏别说年收入,月收入估计都不止100万美元,苹果在这部分的收益不会有任何损失。
官方公告: https://www.apple.com/newsroom/2020/11/apple-announces-app-store-small-business-program/