世嘉表示《索尼克:超级巨星》销量不佳是因为撞车《马力欧:惊奇》
《索尼克:超级巨星》于去年10月17日发售,世嘉在游戏发售一个月后的财报中透露其首发销量未达预期。当时官方就称同期上市的大作太多是影响销量的原因之一。世嘉近期公布了最新一季度的投资者问答报告,其中当有人提出“如何评价《索尼克:超级巨星》的表现低于预期”时,官方给出了如下回答:
“游玩了本作的人普遍给予了不错的评价,但是这款游戏上市时碰巧遇到了同一类型的宿敌,所以没有达到预期的成绩。不过我们的索尼克IP扩展战略的进展还是十分顺利的,未来公司会为这些作品销量的增加作进一步的努力。”
这里所说的竞争对手无疑是同年10月20日推出的《超级马力欧兄弟:惊奇》,两者还都是回归2D玩法的作品。今年也有不少发售日撞车的游戏,比如昨天我们报道的类魂作《恩诺提利亚》和《黄金树之影》(前者已决定更改窗口)以及同为开放世界的《浪人崛起》和《龙之信条2》。
https://diershoubing.com/news/119972/
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《索尼克:超级巨星》于去年10月17日发售,世嘉在游戏发售一个月后的财报中透露其首发销量未达预期。当时官方就称同期上市的大作太多是影响销量的原因之一。世嘉近期公布了最新一季度的投资者问答报告,其中当有人提出“如何评价《索尼克:超级巨星》的表现低于预期”时,官方给出了如下回答:
“游玩了本作的人普遍给予了不错的评价,但是这款游戏上市时碰巧遇到了同一类型的宿敌,所以没有达到预期的成绩。不过我们的索尼克IP扩展战略的进展还是十分顺利的,未来公司会为这些作品销量的增加作进一步的努力。”
这里所说的竞争对手无疑是同年10月20日推出的《超级马力欧兄弟:惊奇》,两者还都是回归2D玩法的作品。今年也有不少发售日撞车的游戏,比如昨天我们报道的类魂作《恩诺提利亚》和《黄金树之影》(前者已决定更改窗口)以及同为开放世界的《浪人崛起》和《龙之信条2》。
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