#News
少数派的官方游戏专栏「任意键」结束试运行,作为常规栏目正式上线
注:该栏目主笔不是我,而是文笔很好的 Kiririn 大佬,请老读者们不要误会。
首先很高兴这个栏目终于正式上线,预祝这个栏目越办越好。
该栏目最初创立时尝试以「游戏周报」的方式在每周更新,但由于没有公布的原因,栏目断更的情况时有发生。据我观察,可能是主笔作者(目前为少数派员工)忙于付费会员内容的编写,而无暇更新。正式上线后,该栏目已确定改为双周一更的稳定更新频率(可在本期篇首看到这部分说明)。
正式栏目新加入「玩了啥」版块作为读者参与互动的方式,每期选择 3 篇读者投稿加入栏目一起展示。当然了,跟本频道每周日聊「玩了啥」的互动话题不同,少数派的投稿是有稿酬的(被采用的前提下)。有兴趣的读者可以去投稿聊聊自己最近玩了的游戏(每个游戏要求写 1000 字左右)。达不到这个要求的玩家朋友,欢迎每周日晚 9 点在本频道自由参与互动话题,没有任何门槛,你可以点击 #Talk 标签查看往期互动话题。
🔗 https://sspai.com/post/75907
频道: @BlindGamer
少数派的官方游戏专栏「任意键」结束试运行,作为常规栏目正式上线
注:该栏目主笔不是我,而是文笔很好的 Kiririn 大佬,请老读者们不要误会。
首先很高兴这个栏目终于正式上线,预祝这个栏目越办越好。
该栏目最初创立时尝试以「游戏周报」的方式在每周更新,但由于没有公布的原因,栏目断更的情况时有发生。据我观察,可能是主笔作者(目前为少数派员工)忙于付费会员内容的编写,而无暇更新。正式上线后,该栏目已确定改为双周一更的稳定更新频率(可在本期篇首看到这部分说明)。
正式栏目新加入「玩了啥」版块作为读者参与互动的方式,每期选择 3 篇读者投稿加入栏目一起展示。当然了,跟本频道每周日聊「玩了啥」的互动话题不同,少数派的投稿是有稿酬的(被采用的前提下)。有兴趣的读者可以去投稿聊聊自己最近玩了的游戏(每个游戏要求写 1000 字左右)。达不到这个要求的玩家朋友,欢迎每周日晚 9 点在本频道自由参与互动话题,没有任何门槛,你可以点击 #Talk 标签查看往期互动话题。
🔗 https://sspai.com/post/75907
频道: @BlindGamer