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作为一个被游戏伴随着成长的人,我少说也有上万小时的游戏时间了,但却一直没有机会系统性地了解游戏背后的设计,想想也是一件挺遗憾的事情。
正好这段时间,我向一个游戏策划朋友学习了很多东西,也顺便让他推荐几本书来看看,就当了解一下,让自己的知识体系再拓宽一个维度。
我决定先从最下面的《游戏设计艺术》看起,听说这本书是游戏设计师的必看之书。如果到时候读得差不多了,来给大家聊聊我的学习体会。