《塞尔达》制作人谈Switch2:新事物的到来让我兴奋
《塞尔达传说》制作人青沼英二接受Polygon采访时,谈到了任天堂设计师在设计新主机时的想法,以及任天堂重点关注的领域。
青沼英二表示,任天堂的设计师会思考这样的问题:“我们能做什么新的东西?”、“以我们的能力能实现什么?”以及“我们能够探索什么样的新主题?”。
“所以我认为,当我们从一个主机迭代到另一个主机时,与其关注过去,不如说是一种告别的感觉。这是一种兴奋的感觉。这是关于我们将能够做的新事情。”
虽然青沼英二没有讨论《塞尔达传说》新作的任何细节,但他表示,“我对我们能够共同完成的改变感到兴奋。”
热评:
等到烟火清凉:
连着在这么低级的机器上开发两款大作,别说榨干机器,人都给榨干了,现在眼看着不用为如何疯狂优化挠头了,能不兴奋吗
https://www.gamersky.com/news/202312/1685852.shtml
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“所以我认为,当我们从一个主机迭代到另一个主机时,与其关注过去,不如说是一种告别的感觉。这是一种兴奋的感觉。这是关于我们将能够做的新事情。”
虽然青沼英二没有讨论《塞尔达传说》新作的任何细节,但他表示,“我对我们能够共同完成的改变感到兴奋。”
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