手机 + 手柄 = PlayStation 新专利,暗示索尼移动游戏战略
PlayStation 为一种看上去是为移动设备专用的硬件申请了新专利,从专利图纸来看,外观就是把手机夹在中间的 PS4 手柄(而不像 PS5 手柄)。专利中还说这台设备支持检测手柄的倾斜方向和倾斜量。
PlayStation 已经有把游戏发行到更多平台的计划,除了已经登陆的 PC 平台,还有移动端。很可能未来你不仅可以在 PC 上玩到《战神:诸神黄昏》,还能在手机上玩到,而且是用 PlayStation 官方的设备。
其实类似的设计早在 2017 年就被一家名为 Curved / labs 的第三方公司公布过,并命名为 Sony Playman。这种设计的目的是接任不太成功的 PlayStation Vita,并与任天堂 Switch 竞争掌机市场。
瞎玩菌认为,PS 独占游戏越来越独不占的趋势不可阻挡,因为索尼尝到了从多个平台赚钱的甜头,反正 PS5 由于产能限制赚不到更多钱,为什么不多点开花呢?至于移动端能不能玩 PS 游戏我无所谓,我更关心的是,《死亡搁浅》已经登陆了 Steam 的情况下,《死亡搁浅 导演剪辑版》什么时候能发布到 PC 端?
来源
频道: @BlindGamer
PlayStation 为一种看上去是为移动设备专用的硬件申请了新专利,从专利图纸来看,外观就是把手机夹在中间的 PS4 手柄(而不像 PS5 手柄)。专利中还说这台设备支持检测手柄的倾斜方向和倾斜量。
PlayStation 已经有把游戏发行到更多平台的计划,除了已经登陆的 PC 平台,还有移动端。很可能未来你不仅可以在 PC 上玩到《战神:诸神黄昏》,还能在手机上玩到,而且是用 PlayStation 官方的设备。
其实类似的设计早在 2017 年就被一家名为 Curved / labs 的第三方公司公布过,并命名为 Sony Playman。这种设计的目的是接任不太成功的 PlayStation Vita,并与任天堂 Switch 竞争掌机市场。
瞎玩菌认为,PS 独占游戏越来越独不占的趋势不可阻挡,因为索尼尝到了从多个平台赚钱的甜头,反正 PS5 由于产能限制赚不到更多钱,为什么不多点开花呢?至于移动端能不能玩 PS 游戏我无所谓,我更关心的是,《死亡搁浅》已经登陆了 Steam 的情况下,《死亡搁浅 导演剪辑版》什么时候能发布到 PC 端?
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